Diese Seiten sind für Menschen von 4 bis 100 + x, x > 0, die Freude am Knobeln haben.
Eine Mathe- AG- Runde umfasst immer 5 Serien. Dabei werden im Oktober, im Januar und im April zwei Serien zu einer größeren Serie zusammengefasst. Das heißt, diese Serien enthalten dann mehr Aufgaben, man hat längere Bearbeitungszeit. Löst man mindestens eine Aufgaben einer einfachen Serie, erhält man ein Winkelchen, löst man mindestens 2 Aufgaben einer Doppelserie, bekommt man gleich zwei Winkelchen (bei nur einer Lösung je Doppelserie gibt es auch nur ein Winkelchen). Maximal kann man in einem Jahr also 8 Winkelchen bekommen.
Nach Ablauf des Einsendeschlusses erscheint auf der
Aufgabenseite
eine neue Knobelserie.
Die Lösungen könnt ihr per e-mail
oder Post bis zum angegebenen Einsendeschluss schicken. Ich beantworte sie individuell.
Ihr könnt mir Lösungen zu Aufgaben eurer oder einer höheren Klassenstufe schicken. Bei Erwachsenen zählen Lösungen der Klassen 9 bis 13. Lösungen niedrigerer Klassenstufen werden auch begutachtet, gehen aber nicht in die Wertung ein. Damit ich die Angabe Klassenstufe / Alter auf der Mitgliederseite aktuell halten kann, benötige ich das Geburtsdatum und die Klassenstufe. Wer mir sein Geburtsdatum nicht mitteilen möchte, muss selbst darauf achten, dass das richtige Alter in der Mitgliederliste steht. Die Klassenstufe brauche ich aber auf jeden Fall.
Ab Klasse 5 sollen alle Lösungen vollständig begründet sein. Schickt mir spätestens ab Klasse 5 also auch die Begründungen zu euren Lösungen, auch wenn das in der Aufgabenstellung nicht ausdrücklich gefordert wird. Erst- bis Viertkläßler können das Begründen der Lösung ja schon mal üben.
Für jede bearbeitete Aufgabenserie bekommt ihr ein oder zwei
Winkelchen.
Wenn ihr mir eigene Aufgaben schickt, bekommt ihr ein
Erfinderwinkelchen. Dies sollen aber keine Aufgaben sein, die
ihr in anderen Aufgabensammlungen oder eurem Mathebuch gefunden habt. Sendet mir eure selbst erfundenen Aufgaben bitte mit vollständiger Lösung.
Erst dann bekommt ihr den Erfinderpunkt.
Für jeweils 10 Punkte bekommt ihr ein
Diplom. Die
gesammelten Punkte könnt ihr in die nächste Runde mitnehmen, falls sie nicht für ein Diplom reichen.
Wenn ihr sogar Aufgaben einer höheren Klassenstufen richtig löst, könnt ihr Frühstarterpunkte
sammeln. Dafür müsst ihr die Lösung aber in jedem Fall vollständig begründen.
Einen
Pfiffikuspunkt könnt ihr für eine besonders schöne Lösung erhalten.
Am Ende jeder Runde bekommen die fleißigen Frühstarter- und Pfiffikuspunkte- SammlerInnen
Anerkennungen
Die Lösungen zu den vergangenen Serien könnt ihr im
Archiv nachlesen. Das lohnt sich, denn wenn es euch einmal nicht gelingt, eine Aufgabe zu lösen, interessiert
euch vielleicht, wie man solche Art Aufgaben angehen kann. Und bei einer ähnlich gelagerten Aufgabe habt ihr dann mehr Lösungsideen zur Verfügung.
Die Lizenzbedingungen findet Ihr hier.